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1: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:31:43.81 ID:AqXf8iZl0.net
アのシステムいらんやろどう考えても



引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1604986303/



2: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:32:20.02
いる
理不尽な運ゲーで相手をイラつかせるために必要



4: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:32:48.36 ID:AqXf8iZl0.net
>>2
でも自分もイラついたら意味ないやん



3: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:32:27.33 ID:AqXf8iZl0.net
ランク0の技はいらなくね?



5: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:33:10.89
これ以上積み技大正義にしてどうすんねん



7: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:33:44.57 ID:AqXf8iZl0.net
>>5
言うほど積み技強くないやろ



6: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:33:21.98
ゴチルゼルみたいなポケモンを突破するために必要だぞ



10: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:34:30.79 ID:AqXf8iZl0.net
>>6
普通に呪いとかランク有り急所とかあるやん



8: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:34:14.21
キッス「いるぞ」



12: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:35:03.42
急所の代わりに致命傷ってのはどうや?

攻撃する時に頭腕脚部どこを攻撃するか選択するんや
脚部が壊されたら素早さが下がって腕なら物理攻撃が不可能になる、頭なら即氏ってかんじでどうや?



14: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:35:43.50
>>12
メダロットかな?



15: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:35:46.21
メリットよりデメリットの方が大きいから廃止してええわ



16: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:37:07.18 ID:AqXf8iZl0.net
>>15
急所ひとつで予定が狂うのほんま嫌い



17: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:37:53.75
ランク無視できるような技や特性増やせばいいのでは
同時に相手の攻撃特攻下げるような補助技も救済できるやろ



19: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:39:13.27
急所は試合を左右しないとかなんとか



22: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:40:13.70
>>19
”そんなに”な



20: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:39:46.86
急所システム無くして確定で急所入る技を追加すればいいじゃん



23: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:40:16.16 ID:AqXf8iZl0.net
>>20
というか試合開始数ターンは急所出ないようにして欲しいわ



21: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:40:12.69
昔は受けや積み技が強かったから必要やったやろけど今はいらんな



24: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:40:43.98
急所でランク補正無効が意味わからん
まぁ防御上がってるけど急所だから補正無効はまだわかるけど、
防御下がった上に急所食らってなんで補正無効になるねん



25: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:41:30.30
>>24
下降無視は初代だけやぞ



27: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:41:52.70
ネギガナイトが氏ぬからダメ



31: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:43:00.72 ID:AqXf8iZl0.net
>>27
だからランクある奴はええって言っとるやろ



29: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:42:47.66
絶対に急所に当てるこおりのいぶきとかいう技



30: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:42:54.96
急所率で個性保ってる奴がいるから食い扶持奪わんといてや



32: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:43:19.35
ランク0の技に急所いらんのは同意だわ



35: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:45:55.41
初手急所に入って無傷で3vs2になると落ち着く

逆は可能性低いけどやったるってなる

いるやろ



36: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:46:21.99
実際急所が必要かどうか言われたら別になくてもいいんじゃねえかと思うわ
確かにある程度刺激を持たせるのはいいけどもし初代から急所なくて最新作で取り入れたら叩かれてるだろうな
結局思い出補正よ



42: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:48:04.36
>>36
スマブラXの転び思い出した



38: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:46:28.65
お前も急所に救われたことあるやろ?



39: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:46:59.61 ID:AqXf8iZl0.net
>>38
自分が当ててもイラつくし、萎えるわ



40: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:47:07.45
急所で勝てても虚しいし
急所で負けたらイライラする
いいことなし!w



41: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:47:26.87
こういう奴って急所なくしたら一撃技にブチギレてそう



44: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:48:38.13 ID:AqXf8iZl0.net
何が真剣勝負じゃ
それやったら技スペース一個も使わんのに発動するランクゼロ急所無くせや



45: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:49:07.33
初心者のうちは皆そう思うよな
ワイもそうやった



46: 名無しブレイド 2020/11/10(火) 14:49:08.47
ないと耐久ポケモン強すぎ