1: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:42:02.687 ID:fSijqORj0.net
確かに強いし便利だけど
そこまで飛び抜けて強くはないだろ
そこまで飛び抜けて強くはないだろ
読まれまくってる人気記事
引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1624365722/
2: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:42:44.181
会心率が高いんじゃなかったっけ?
3: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:43:02.485
しのびあし
序盤でのムチ どくばり
序盤でのムチ どくばり
4: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:43:08.855 ID:fSijqORj0.net
それは武闘家
5: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:43:34.172
素早さ=防御力
7: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:44:41.310
最終的に誰でも全ての特技を覚えられるのでステータスが一番高い盗賊が強い
12: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:45:51.011 ID:fSijqORj0.net
>>7
そうなんだけどさ
装備も結構優遇されてるけど
でも俺は武闘家か賢者の方が強いと思うんだよなあ
そうなんだけどさ
装備も結構優遇されてるけど
でも俺は武闘家か賢者の方が強いと思うんだよなあ
8: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:44:57.534
賢者経由した盗賊で固めて全員破壊の鉄球持たせる
9: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:44:58.864
MPが増えるから魔法職から転職しやすいってだけやろ
10: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:45:37.142
破壊の鉄球は会心でないからな
13: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:45:53.149
すまん盗賊とかゆとりか?
14: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:46:32.574 ID:fSijqORj0.net
>>13
FC版もリアルタイムでやってる世代だ
FC版もリアルタイムでやってる世代だ
15: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:47:01.280
素早さが防御力に加算されるのがチートすぎる
16: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:47:39.292
>>15
そのせいで戦士が…
そのせいで戦士が…
17: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:48:21.482
盗賊つかったら面白くないぞ
盗賊→賢者とか
盗賊→賢者とか
18: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:48:48.806
王者の剣を道具で使えるしな
SFC限定だけど
SFC限定だけど
19: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:48:53.668 ID:fSijqORj0.net
戦士は確かに不遇だよね
装備を揃えれば強くなるって分かりやすさがゲーム初心者向けっぽい
装備を揃えれば強くなるって分かりやすさがゲーム初心者向けっぽい
20: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:49:31.533
打撃無双ゲーで先制範囲攻撃+鉄壁だから
21: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:50:13.698
誰でも全ての呪文覚えられて
攻守ともに素早さが最強の設定なんだから
そら盗賊最強よね
攻守ともに素早さが最強の設定なんだから
そら盗賊最強よね
22: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:50:18.918
破壊の鉄球を戦士専用にしとけばよかったのに
28: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:55:11.746
>>22
ほんこれ
盗賊装備できんのかよって呆れたわ
ほんこれ
盗賊装備できんのかよって呆れたわ
23: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:50:46.879
ドラクエ10だと盗賊が輝いた時期の記憶がない
初期に鎧着られるツメ職ってのが重宝されてたくらいか
初期に鎧着られるツメ職ってのが重宝されてたくらいか
24: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:52:11.013 ID:fSijqORj0.net
結構盗賊推しが多いんだなあ
会心の武闘家かMPの賢者が強いと思うけど個人の感想レベルなんだな
会心の武闘家かMPの賢者が強いと思うけど個人の感想レベルなんだな
25: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:52:16.533
素早さが防御力に加算されるって知らんかったわ
26: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:52:27.257
初期パーティに盗賊いればメダルの取り逃し無くなるし、強い装備使えるし、たまにアイテム盗んでるしゲームの難易度が下がる
27: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:54:14.991
盗賊にピオリムマシマシしたら被ダメかなり減る
29: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:55:41.751
盗賊は序盤◎中盤◎後半○
武闘家は序盤○中盤○後半◎
って感じだし
最終的には武闘家のほうが強いけど、戦力の整ってない序盤を強力に支えてくれる盗賊のほうがありがたみはある
後半はもうみんな強いしな
武闘家は序盤○中盤○後半◎
って感じだし
最終的には武闘家のほうが強いけど、戦力の整ってない序盤を強力に支えてくれる盗賊のほうがありがたみはある
後半はもうみんな強いしな
31: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:56:43.553 ID:fSijqORj0.net
>>29
なんかスッキリする答えだわ
あんがと
なんかスッキリする答えだわ
あんがと
30: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:56:05.296 ID:fSijqORj0.net
リメイク発表されたけど結構楽しみ
盗賊も多分…使うんだろうな
盗賊も多分…使うんだろうな
32: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:58:17.616
序盤に遊び人いなきゃ3じゃない
33: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 21:59:17.196
すばやさが防御力に反映されるの本来のHPの意味考えればなんらおかしくないんだけど、今のRPGの感覚だとおかしく感じるよね
41: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:09:07.234
>>33
どゆこと?
どゆこと?
43: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:10:59.755
>>41
「ヒット」ポイント
致命傷を食らうまでの耐久力全般だから素早さも影響する
「ヒット」ポイント
致命傷を食らうまでの耐久力全般だから素早さも影響する
52: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:23:28.410
>>43
なるほど
そういえばヒットポイントなのか
さんくす
なるほど
そういえばヒットポイントなのか
さんくす
45: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:15:08.335
>>41
HPって初期のDQ(または元にしたTRPG)だと「体に受けた傷」の意味じゃなく、「致命傷を受けるまでどれだけ耐えられるか」の値
どちらかというと生命力というよりスタミナが正しい
つまり(描写はされないが)盾で防いだり紙一重で避けたりするとHPが減る
だもんですばやさが高い=攻撃を避けやすい=防御力が高いになる
HPって初期のDQ(または元にしたTRPG)だと「体に受けた傷」の意味じゃなく、「致命傷を受けるまでどれだけ耐えられるか」の値
どちらかというと生命力というよりスタミナが正しい
つまり(描写はされないが)盾で防いだり紙一重で避けたりするとHPが減る
だもんですばやさが高い=攻撃を避けやすい=防御力が高いになる
51: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:21:13.728
>>45
ウィザードリィとかだとアーマークラス概念だからわかりやすいんだけどね
ウィザードリィとかだとアーマークラス概念だからわかりやすいんだけどね
52: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:23:28.410
>>45
なるほど
そういえばヒットポイントなのか
さんくす
なるほど
そういえばヒットポイントなのか
さんくす
53: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:25:47.598
>>51,52
ドラクエに限らずRPGが3D化すると思いっきり攻撃食らってるように見えゃうから認識が変わってきちゃったのよね
ロマサガとかのHP/LP制はうまくシステムで表現できてる
ドラクエに限らずRPGが3D化すると思いっきり攻撃食らってるように見えゃうから認識が変わってきちゃったのよね
ロマサガとかのHP/LP制はうまくシステムで表現できてる
34: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:00:27.879
重装甲の戦士がトロいせいで意外とペラいのが違和感を後押ししてる
35: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:01:27.489
盗賊→賢者が無駄なくて強すぎる
早いし硬いし盗賊の特技もレベル20でぴったり
早いし硬いし盗賊の特技もレベル20でぴったり
36: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:02:07.992
ブーメランとかムチみたいな複数攻撃武器が悪いと思う
38: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:06:19.884
最初遊び人いれる人多いけどあれきつくない?
序盤出来ること少ないから遊び人入れると厳しい
序盤出来ること少ないから遊び人入れると厳しい
40: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:08:10.766
>>38
最近やったけどちょうど良い難易度で面白いと思ったわ
ただ魔法使いいなかったから地獄のサソリが強すぎて何度も逃げた
最近やったけどちょうど良い難易度で面白いと思ったわ
ただ魔法使いいなかったから地獄のサソリが強すぎて何度も逃げた
39: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:07:26.452
遊び人最初はちょっと弱い戦士だし20までがんばるだけならなんとかなる
42: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:09:27.105 ID:fSijqORj0.net
序盤に遊び人いれると少しだけ難易度と言うか面倒臭さが上がるよね
その分転職後は楽になるけど
その分転職後は楽になるけど
44: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:13:11.437
種食わせて更に性格でステータスが爆上げになるから遊び人がいるくらいが丁度良くなる
逆に職と相性の悪い性格のキャラでパーティ編成するとなかなかキツイ
逆に職と相性の悪い性格のキャラでパーティ編成するとなかなかキツイ
46: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:15:32.116
盗賊より武闘家が強くなるころには
マジで倒すべき敵がいない
マジで倒すべき敵がいない
47: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:17:26.918
そうなんだ
プしたとき序盤が一番きつく感じたからここに遊び人は難しそうって思ったわ
プしたとき序盤が一番きつく感じたからここに遊び人は難しそうって思ったわ
48: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:17:43.688 ID:fSijqORj0.net
優劣はあるけどどの職業もそれなりに活躍の場はあるよね
話してたらまたやりたくなってきたわ
話してたらまたやりたくなってきたわ
50: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:20:56.799
>>48
商人なんて誰も使わなそうなのに必ず使うしな(すっとぼけ
商人なんて誰も使わなそうなのに必ず使うしな(すっとぼけ
54: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:29:09.354
>>50
商人は序盤向きだと思う
ステも戦士のマイチェンて感じだし、まぁまぁいい装備できるし、一番は金拾うから金策が楽
商人は序盤向きだと思う
ステも戦士のマイチェンて感じだし、まぁまぁいい装備できるし、一番は金拾うから金策が楽
55: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:30:35.636 ID:fSijqORj0.net
>>54
今までの記憶を消して改めてプする事ができたら俺きっと商人つかうと思うんだ
今までの記憶を消して改めてプする事ができたら俺きっと商人つかうと思うんだ
49: 名無しブレイド 2021/06/22(火) 22:19:53.635
ドラゴンテイル(52)の次に手に入る強力な武器がドラゴンクロウ(85)だから
この間が火力出なくてキツいんだよな
この間が火力出なくてキツいんだよな

RSS
この記事へのコメント
コメント一覧 (4)
勇者はキレ者で僧侶も要らなかったわ
matomeblade
が
しました
カンダタ…?
ぼうぎょぼうぎょぼうぎょBBBたたかうたたかうたたかうたたかう…?
うっ、頭が…
matomeblade
が
しました
matomeblade
が
しました
matomeblade
が
しました