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1: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:11:40.554 ID:17uxQEFnd.net
学べる本とか知りたい



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引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1629263500/


2: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:12:15.602
fl、セラム、スパイアー、マッシブ



3: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:13:12.829
ott、コンプリート、YouTubeの.flpファイル



4: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:13:30.568
後適当なミックスプラグイン

おわり



6: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:18:21.216
>>4
作曲の話なのになんDMのシンセとかプラグインの話してんの?アホ?



8: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:31:25.446
>>6
馬鹿か
これ入れりゃ自動的に曲なんて作れるっつてんだよ



5: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:15:16.447
リズム・メロディ・ハーモニーの3つがあれば大丈夫だぞ



9: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:31:32.442
ギャラは折半だけど印税はボーカルが総取り



11: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:33:37.727
>>9
ボーカルとかいらねえ
スパソならしまくれ



12: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:35:30.437
スパソ倍音と3つくらい重ねる
各トラックマスターにセンドしてottとかプラグイン効かせろ
スパソミックスはeqで帯域被り削る
これでボーカルはまじいらんスパソかっけえぜ



18: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:37:30.771
キモイけどいい感じのやつ結構あるよな



21: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:39:39.035
コード知ってれば鼻歌で適当にメロディー付けて完成



24: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:41:56.908
最近の曲打ち込みだからってトラック使い過ぎでごちゃごちゃしてる
ポリスみたいに最低限の音で埋める方がカッコイイ



25: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:43:10.610
>>24
わかる、俺はそのスタイル
だがトラック少ない分パートをバキバキにあげたり単音でも主張ばかみたいにあげる



28: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:46:14.375
近年はアニソンの方がその辺のソロアーチストよりクオリティ高い傾向



29: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:48:02.159
アニソンはあれ作るのくそむずいぞ



30: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:48:16.840
>>29
わかる



31: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:48:25.201
ピアノロールそのままで音源だけ有料のに差し替えただけで急に高級感が出るから恐ろしい
音源の質大事だね



34: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:50:39.005
>>31
ピアノは別にやすもんでいい
スパソは出音で完成形かわるから流石にセラムがやばい



33: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:49:53.254
アニソンってギターソロがやたら派手だったり、ベース動きまくりでコピーが難しい



36: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:52:19.655
>>33
アニソンにギターソロいらねえ
カノンに要求される複雑展開の編曲がきつい



35: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:50:45.841
へへ…
定番曲になってくれたら嬉しいな



37: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:52:24.822
音楽理論と楽器演奏能力と耳を養う力

楽器の音域や奏法も知っといたほうがいい



39: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:53:16.016
>>37
理論は特に要らないだろ 楽器演奏力もな

むろん有るにこしたことはないけど



51: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:00:44.569
>>39
理論がないと 自分がなんで良いと思ったのか 楽曲分析で紐解いてみたり
楽器演奏力があったらリアルタイムで録音するときに効率が良かったりとな

ないよりあったほうがいい



58: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:05:26.693
>>51
でもなくても曲は書けるがな

俺は理論も楽器もばっちりだけど



63: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:12:30.958
>>58
確かに世界中 理論や楽器演奏なくてもいい曲書く人は一定数いるよな

そういう奴は元々色んな感覚が良いんだろうなー
俺は感覚ないからひたすら理論と場数で楽曲分析しまくったわ



64: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:14:43.839
>>63
俺は曲書く必要もないし興味もないけどいくらでもかける 一般ウケしないものならね
だが結局演奏できないやつは理論理解したつもりになってもアプローチノートとかエンクロージャ使って
12音全て使えるって事を理解できないから 理論にとらわれる系のほうがむしろ失敗する



38: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:52:25.088
作曲DMみたいな謎のノリはボカロ()以降の風潮かな



42: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:54:15.922
シンセとかドラムは打ち込みで良いけどギターの打ち込みはしょぼい上に面倒
ギターは弾けた方が良い



43: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:55:58.811
>>42
わかる
キックとスネア、ハイハットのコラボレーションはfxの進化でまじで落ちるきもちよさだし生演奏と比較できんぞあれは



46: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:57:26.094
>>43
生のドラムってちゃんとエンジニアがいないと良い音で録れないんだよね
素人なら打ち込みの方が早いし音も良い



57: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:02:54.539
>>46
個人でスタジオ確保するのも難しいからね
生ドラムにもよさがあるがプラグインの進化でチープなグルーブが生ドラムに買ってるは



47: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:58:33.295
既存曲のコード進行とかリズムの引き出し
伴奏に鼻歌でメロディつける練習



48: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 14:58:34.255
特にスネアのプシューってやつとハイハットは音のコントロールがかけやすいからそこにスパソはまった時の音楽として完成してしまった感やばい



54: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:02:15.831
元々10歳ぐらいからゲームBGM作り始めてその後15年くらい曲だけ作ってきた



55: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:02:45.341
結局理論を理解する前も後も感覚で作曲しかしてないわ



60: 名無しブレイド 2021/08/18(水) 15:06:09.168
最近は高音に近いキックの仕上がりが流行ってる
このバランスが難しいがアニソンの影響があるだろうね