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1: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:46:34.127 ID:1B2g7zXk0.net
・キャラが100体以上いるのにキャラクターや世界観の設定がほとんど練られてない(後から考えた新設定を毎回小出しにするため意図的に物語をスカスカにしてる)
・そのくせ古い設定と新しい設定に矛盾が生じたらリワークと称して前の設定をコロコロ変える

洋ゲーってこんなもんなの?日本の方がマシじゃね?



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引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1630050394/


2: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:47:07.604
何言ってんだこいつ



3: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:48:13.893 ID:1B2g7zXk0.net
>>2
LoLはゲームの方は評価高いけどキャラの作り方はくそだよねって言いたかった



4: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:50:04.615 ID:1B2g7zXk0.net
オーバーウォッチの方がまともに見えるけどLoLとはキャラ数も世界観の規模も全然違うからまた別か



6: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:50:12.426
そんなのどうでも良いからスマーフをどうにかしろ



13: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:51:42.814 ID:1B2g7zXk0.net
>>6
スマーフってそんなに問題になってんの?



7: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:50:24.333
日本人には受けないんだよなー



13: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:51:42.814 ID:1B2g7zXk0.net
>>7
日本のゲーム層はコンシューマーが未だに根強いからね
CSにLoL来たら流行りそうだけど



10: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:51:02.069
どのゲームは設定しっかりしてるの?



18: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:54:05.577 ID:1B2g7zXk0.net
>>10
そう言われたらぱっと出てこないな
ごめん



11: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:51:09.543
そこに拘ってないってことだろ
で現に人気だから拘ってる奴も少ないってこと



18: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:54:05.577 ID:1B2g7zXk0.net
>>11
なるほどなあ、そういうことか…
ゲームの部分はちゃんと人気が出てるしキャラやストーリーはあくまでフレーバー要素でしかない



15: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:52:14.397
設定なんてどうでも良いゲームだもんなぁ



17: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:54:04.817
本これ
後出し設定ほんと嫌い



24: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:59:54.751 ID:1B2g7zXk0.net
>>17

最初にキャラクターと世界観をしっかり練った上で仕方なく矛盾が生じたり、
作中で語られてない空白の部分を後出し設定で埋めたりする分には全然いいんだけど、
LoLの運営って最初からキャラとか世界観をスッカスカにして、数年後にリワークして今までの設定なかったことにする常習犯だから嫌い

バイオグラフィー読む分には面白いけど肝心な部分は語られてないし



19: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:54:48.022
MARVELだのDCだのもそんなもんだし設定練りまくる文化がないんでしょ



27: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:05:07.893 ID:1B2g7zXk0.net
>>19
なるほど…
もともと米国のコミックカルチャーがそんなもんなのか



20: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:55:20.879
ランクが上がらないからってあら探しするなよ



21: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 16:56:47.704
流石にあの文章量でスカスカ認定は無理があるだろ



27: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:05:07.893 ID:1B2g7zXk0.net
>>21
文章量は多いし読みごたえもあるんだけど
毎回主要キャラの肝心なシーンとか、作中で起きた事件の重要な部分をはぐらかされてる感じだわ
他の作家と設定が衝突しないようにあえて避けて書いてるって感じかな

シャドウアイルにサメの幽霊を登場させただけでキレる上司がいるくらいだからRIOTの社内文化とかくそめんどくさそう



25: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:01:06.386
lolのキャラは練られてる方だろ
ただ世界観がでかすぎて、ズレてくるから修正したりでおかしくなる部分もでてきてるわけだよ



29: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:14:43.545 ID:1B2g7zXk0.net
>>25
それでもノクサスアイオニア戦争とかなぜ均衡派が戦わなかったかとか
ルーン戦争以降~現代の国々建国までに具体的に何があったかとか
その辺は未だにガッツリ作り込むのを避けててフワフワした言い回しで描写してるところが多いけど

最近やっと本格的に色々掘り下げられ始めたけど基本的に設定を外側から固めようとして毎回失敗して作り直してる印象ある



30: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:17:35.584
サイゲのソシャゲとか見てみ
ゲーム性なんて無いのに設定もシナリオもブッレブレのごみで矛盾の塊だから



36: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:19:38.382 ID:1B2g7zXk0.net
>>30
サイゲっていうとプリコネとかグラブルとかか
その辺はまだマシなんじゃないっけ?



33: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:18:32.860 ID:1B2g7zXk0.net
セナとかヨネとか、既存キャラのバックボーンにちょっと登場しただけのキャラをプアブルキャラにするくらいなら
もっと初期の頃にガッツリ設定を作り込んでおけばよかったのになあと思う
LOLの世界地図が完成するまでめっちゃ難航してたし



38: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:20:34.057
lolはストーリーまともに作るのは無理だろ
リワークしだした時点でなにもかも変わってしまうしな

大人しく今度やるNetflixのアニメで満足しとくんだな



43: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:25:25.063 ID:1B2g7zXk0.net
>>38
リワークは別にいいけどその分ちゃんと作り込んでほしいわ
話の大筋がわかったら「この頃はこういう設定だったんだなあ」って納得できるし歴史の長い作品はそういう変遷もある
でも今みたいに核心部分をはぐらかしてキャラを作った上でリワークもしますってのがもう最高にダサい
あと映画はピルトーヴァー&ゾウンの話だからめっちゃ面白そう



44: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:27:08.649
>>43
だって無理よ
ストーリーブレないようにキャラの調整するって
これからどんどんリワーク増えていくだろうしな
もっとめちゃくちゃになるかも
ゲーム性優先するべき



51: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:32:15.479 ID:1B2g7zXk0.net
>>44
そういうのってそもそも班が違うと思うけど
作り込むのとリワークが必須になるかっていうとそういうわけでもないし



41: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:24:25.547
FGOとか言う名前だけあっちこっちから借りたキャラのオンパレードよりはマシなんじゃないの



51: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:32:15.479 ID:1B2g7zXk0.net
>>41
あれはもうね…



47: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:28:03.495
>>1
アメコミだってそんなもんだし
彼らはそれが普通なんだよ



54: 名無しブレイド 2021/08/27(金) 17:37:11.486 ID:1B2g7zXk0.net
>>47
あっちではそういうもんなのか
アメコミって作中にない過去の出来事を主要キャラが当然のように語るシーン多いけど
結局最後まで具体的に何があったか描写されないっていう日本ではあんまり見ない演出方法をよく見るし