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1: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:29:36.681 ID:EAW4Nsqca.net
この気持ちわかるやついるだろうか



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引用元:https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1632958176/


2: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:31:19.191
名前考えるのメンドイがテケトーだと後で後悔するのでデフォルト名はあった方がよい



5: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:32:26.244 ID:EAW4Nsqca.net
>>2
面倒なのもそうだし何より自分でつけた名前はコレジャナイってなる



4: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:31:58.449
原神をやりなさい



7: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:32:53.529 ID:EAW4Nsqca.net
>>4
原神ってNL要素ある?
気にはなってんだけどいかんせんほとんど触れても無いからわからない



6: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:32:34.930
ゲームによる



8: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:33:10.902
主人公が自分の分身じゃなくてあくまで物語の主役なんだよな
気持ちはわかる



9: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:34:09.633 ID:EAW4Nsqca.net
>>8
そう!
俺は別に俺を割り込ませる隙とかいらないんよ
主人公というキャラが他のキャラと絡んでいく話、もといキャラ同士が織りなす展開楽しみたい
二次に俺という存在は不要というか



11: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:34:25.519
フルボイスで個性も立ってるけど「キミ」とかでしか呼ばれないFF10の不自然さ



12: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:35:22.499 ID:EAW4Nsqca.net
>>11
昔やったギャルゲで、デフォ名入れたら名前呼び
それ以外はキミとかあなた呼びになるのあったけどあれ上手いやり方だったなあ



13: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:35:29.621
ペルソナとかFFとかテイルズとかが理想



14: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:36:32.968 ID:EAW4Nsqca.net
>>13
ペルソナは主人公喋らないけど選択肢や仕草、表情豊かなのがいいよね
ただやはり喋って欲しい…

テイルズは個人的に確かに理想的



15: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:40:40.400
RPGならこっちで決めさせて欲しいけど他は同意



19: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:43:38.061
映画はそうだな
ゲームも映画も主人公に感情移入するタイプだがゲームは没個性の方が求められそう



20: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:45:39.179 ID:EAW4Nsqca.net
俺はなんだろ
ゲームにはこう、遊ぶというゲームのいいところと映画とかのようなストーリーやキャラを楽しむ要素どちらも求めてるんだろな



21: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:46:06.489
ドラクエなんかは徹底して主人公は喋らない喋るとしても「はい」か「いいえ」だよな
俺は別にそれでも良いしそれこそドラクエの良さだとも思うんだけど
主人公が会話劇に組み込めないのってシナリオライター的にはめちゃくちゃやりにくいだろうな
って同じ仕事やるようになって思ったわ



22: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:46:19.090
世界樹の迷宮とかエルミナージュみたいなのは自分でキャラ同士の設定とか妄想するのも楽しいものだ



24: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:50:02.265
作るの難しいだろうが主人公は個性あって格好いい方が良い
主にソシャゲなんだけど無個性無口なのに全女キャラからモテてるようなやつ見るとイライラする



26: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:51:47.878
主人公が気に入らないタイプだとただただ鬱陶しいのがなあ
なろう系主人公とか好きそうね



29: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:55:20.626 ID:EAW4Nsqca.net
>>26
キャラにもよる、なろうとかラノベのようなギャルゲの延長線にありがちなタイプのキャラ付けは逆に苦手なのが多いわ
鬱陶しくても真っ当に良い意味でもキャラが立ってるやつは好き、なろうだとこのすばのカズマとかみたいな

でも基本はサブキャラの方に魅力感じることが多い



28: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:53:42.725
>>26
むしろ喋らないの好きな方がなろう好きじゃね?



31: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:56:03.133
>>28
なろうは┐(´д`)┌ヤレヤレとか自己アピール激しい主人公が多いイメージだ



39: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:29:50.893
>>31
プヤーキャラの個性を消して自己投影するのがなろう系だろって意味が分からんかったか・・・



40: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:32:50.839
>>39
なろうって自己投影系か?
作者の自己投影っぽいとは思うけど読み手側はそうでもない希ガス



42: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:34:29.171 ID:EAW4Nsqca.net
>>40
横槍すまん
ハーレムで俺つえー気持ちいい!みたいな要素は自己投影系に感じるわ俺も



43: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:34:30.705
>>40
無職が転生したらチート能力で無双とか完全に自己投影型の妄想物語じゃねーか



52: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:41:45.967
>>42>>43
あーそういう風に感じるのかなるほど
俺はそういう作品って主人公≒自分と思えなくて作者の妄想を横から見てる感覚だわ
小説って選択肢とか無いから自己投影しにくいのもあるんだが



54: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:42:49.069 ID:EAW4Nsqca.net
>>52
なんというか、結局そのポジションに自己を収めてあたかも自分が無双、自分がもててるみたいな感情に浸りたいのかなって感じるんだよねその手の主人公



27: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:52:34.194
逆にストーリーを見せるゲームで主人公が没個性なのは無理があると



32: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:56:29.597 ID:EAW4Nsqca.net
>>27
マジでそれ
中心になるキャラがろくに喋りもしないとか無理がある
魅力的な話は魅力的な人物がいてこそだと思う



34: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:59:55.424
>>32
あえて出来るなら
主人公が記憶障おこしてるって(ありがちな)パターンだな
んで盛り上がりで実は主人公は〇〇だったのだあああと



35: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:01:26.167 ID:EAW4Nsqca.net
>>34
途中途中の魅せ方さえ良ければ確かに盛り上がりそう
主人公喋らないけど話が良かったの個人的にはMOTHERだったかな
群像劇のような要素も欲しくなる

主人公はもちろんだけど、そもそもキャラを楽しみたい



30: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:55:56.776
ゲームじゃなくアニメや映画でも見てろよ



33: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 08:56:46.685 ID:EAW4Nsqca.net
>>30
でも遊ぶ要素も欲しいじゃん



36: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:10:07.094
個性も名前もあるけど顔は分からないバイオのイーサンとかはどう思う?



37: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:10:43.475 ID:EAW4Nsqca.net
>>36
顔も見たいよね
イケメンならなんか得した気分じゃん



44: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:34:53.128
ウィザードリィみたいなので勝手に喋り始めたらうんざりするだろ



45: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:35:55.452 ID:EAW4Nsqca.net
>>44
ウィザードリィやったことないからわからなくてすまんけどストーリーとかを楽しむ要素もあるならいずれにせよ喋って欲しいかな



47: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:38:46.597
>>45
魔法使いにしようとステータス振り分けてキャラクリした後プロローグで
「俺様の名前はホークウィンド。忍者の卵だ」ってやられたら萎えるだろ



49: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:40:04.598 ID:EAW4Nsqca.net
>>47
役職ごとに専用のセリフとか与えればいいのでは?
それかそもそも別に役職自称しなきゃいいのでは?



56: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:46:35.100 ID:EAW4Nsqca.net
キャラや話を楽しむことより自分が気持ち良くなること先行するのはなんかあれだよな



57: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:49:29.259
でもARPGにはそういうの求めてないなあ
キャラ操作が楽しければいいから無駄にセリフ増やして欲しくない



58: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:50:20.218 ID:EAW4Nsqca.net
>>57
そもそもストーリーがないとかならそれでもいいかもだけど、曲がりなりにもストーリーあるならキャラクター性は欲しいな



59: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:51:14.717 ID:EAW4Nsqca.net
ICOとかワンダと巨像なんかは考察することで見えるストーリーはあれどそういう要素薄いから喋らなくてもいいかもだけど
デビルメイクライとかベヨネッタのようなゲームならむしろ喋ってなんぼとも思う



61: 名無しブレイド 2021/09/30(木) 09:57:18.333
世界観わからんうちに名前決めさせるから違和感しかない