no title

1: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:25:06.742 ID:XPvRtjt10.net
佳作程度じゃね



読まれまくってる人気記事

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1646573106/


3: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:25:55.823
当時はドラクエとFFの融合とかで超興したわ



5: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:26:10.017
記憶消してもう1回やりたい



6: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:26:37.614
過剰評価



7: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:26:46.442
当時やれば傑作なんじゃない?今やっても物足りないものになるよ



8: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:26:59.438
ドラクエFFのお祭りゲーみたいなとこあるから



10: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:27:48.816
サブクエストやマルチエンディングなど作り込まれてた事が評価の大きな一因だと思う



11: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:27:53.147
当時でもそこそこの記憶
FFのほうが面白かったとおもう



15: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:28:36.549
>>11
俺は逆の感想だった



12: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:28:00.206
音楽が良い



13: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:28:03.973
今まではドラクエ3がトップだったのにここ数年でいきなりクロノトリガーが出てきた
何かおかしい



16: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:28:41.871
>>13
直撃世代の声が大きくなってきただけ



17: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:29:38.388
>>13
15年くらい前の世界規模のアンケートでも1位とってた記憶



70: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:06:19.082
>>13
どっちも最高なので全然おかしくない
ばかにされ続けて来たFF9の評価が上がってきた事が嬉しい



19: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:30:20.289
普通に面白い
それ以上に世界観が段違い



20: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:30:34.934
職業とか装備の合成とか
戦闘面でもう少しやり込み要素を作るべきだったな



41: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:48:33.015
>>20
ごめん、そういうのいらない
合成とか錬金とか何でもアリにしたらダメゲーになる



22: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:31:01.795
トリガーは確実に面白い



23: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:33:46.210
正直ストーリーがかなり面白いと思うんだよね
いわゆるジャンプ的というか
ただの少年がふとしたきっかけで王女と出会い
そこからいくつもの時代を股にかけて冒険を繰り返しながら
仲間と共に成長し世界を救う
テンプレ的で今見ると陳腐と言われるかもしれんが、ほぼ30年前の作品だしな



86: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:24:00.108
>>23
これ
ゲームシステムをあーだこーだ言ってる人は的外れでしかない



24: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:34:13.180
90年台から2000年台にかけて
あらゆるアンケートで名作ゲームトップ5に常に入ってた
流石に古臭くなったからここ10年くらいは入らなくなったが



27: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:36:26.399
くっそおもしろい



28: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:37:20.740
今やってもそこそこおもしれーなってなるレベルのゲーム
BGMよくて当時の話題性すげー製作陣
そりゃ伝説扱いにもなるだろ



29: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:39:45.539
グラフィックと音楽だけなら確かに最高レベル

だけどストーリーは、BTTFやドラえもんで散々やった、ありがちなタイムトラベルもので見所がほぼ無く、なんなら一番最初のタイムスリップがピーク
そしてBTTFやドラえもんにあった「タイムパラドックスが起きるから、無闇に未来を変えてはいけない!」みたいな要素が無く、主人公達の気分次第で未来をコロコロ変えるので、緊張感が無くてチート系なろうみたいな退屈さがある

バトルは連携攻撃とか属性魔法とか色々あるけど、回復以外はどれも使い勝手が悪いので、最終的に通常攻撃連打になる
かろうじてつまらなくはないが、少なくとも平成ベストゲームに選ぶほどの価値は無い



30: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:41:43.239
>>29
早口メガネクイクイクイッて感じがすごい



36: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:44:44.171
>>29
過去に起こした出来事が未来に影響するってのがむしろ面白ポイントだと思うんだがな
例えばロボが過去で砂漠を耕すことによって初期に見た砂漠が森になるところなんて
この世界の歴史に介入したかと思えるようなイベントだろ
そもそも滅亡の未来を改変するために冒険してるのにタイムパラドックスが~とか本末転倒もいいところだし



39: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:47:38.553
>>36
だから、未来を変えるべきか変えないべきかで揺れ動くのが、BTTFやドラえもんの面白いところだろうが



52: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:53:23.514
>>39
そもそもクロノトリガーは星が滅びないように未来を変えよう!って話でしょ



31: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:41:43.688
小学生の時はまぁまぁ面白かったけど大人になってやったら全然面白くなかった
そりゃそうか



32: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:41:58.428
ラヴォスはトラウマもんっしょみんな



33: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:43:27.278
完成度がダンチ



34: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:43:46.086
思い出補正があるから面白いけど今初めてやったら大した事無いと思う



37: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:44:54.092
いや、普通に面白いが?
なんなら今のゲームってすげー薄味なのや中途半端なとこで終わるような肩透かし感満載なのも結構あるだろ



38: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:46:14.051
思い出補正抜群なのは否定しないけどつまらないと思っても普通のルートでいいからEDまでやって欲しい



43: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:49:07.918
はんさようボム!



47: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:51:03.066



56: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:56:11.581
>>47
今見ると割と妥当だなこれ



48: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:51:09.387
もっといえばタイムパラドックス要素は最初の方で回収してる
マールが過去に飛んだせいで、リーネが助けられずマールが消えてしまうイベントがある
もちろんコレは偶発的な歴史介入で起きた事故ではあるけど
歴史が変わる事が人一人、引いては多くの歴史を変える危うさを示したイベントだと思う
当時の子供にそこまでつたわってるかは分からんが



50: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:52:38.459
>>48
だから「一番最初のタイムスリップがピーク」って言ってるんだよ
マールの時はタイムパラドックスの話してるのに、その後タイムパラドックスに警戒するような話が全然出てこない



54: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:55:41.042
強くてニューゲーム自体がまだ珍しかった時期に
ただ強いキャラでやり直すだけじゃない楽しみ方が用意されてるのは
圧倒的に楽しかった



59: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:58:31.237
>>54
いつでもラスボスに挑めるのは衝撃だったわ



60: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:59:22.922
>>54
このシステムのおかげで、余すことなく複雑怪奇なシナリオを子供でも存分に味わえたよな
何度でもやり直せる、この要素はデカかった すぎやんの音楽もずっと聴いていたい音を提供してくれた



68: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:05:46.727
>>60
どこにすぎやまこういちいるの?



55: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 22:56:06.011
DS版の追加要素は個人的には蛇足だった



63: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:01:32.483
ドラクエやFFと比較した時、フィールドマップの虚無さが印象的だった
敵とのエンカウントはないしフィールド探索の楽しさも特になかったかな…



64: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:02:52.462
>>63
4つの時代を移動できるのは凄いと思うけど
その分1つ1つのワールドマップが狭くて、こじんまりした印象だよな



80: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:20:52.025
>>64
まあそのへんはしょうがない
あの頃は容量とのせめぎ合いであった



65: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:02:53.576
古代野郎相手に
はやぶさ切りやらんかった奴とかいるの?



67: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:05:13.816
ハヤブサ斬りの使い勝手は異常すぎる
真っ先にそれが思い浮かんでくるぐらいには有能
あの技だけコスパが優れすぎてる



69: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:06:16.638
ギガガイアにハヤブサ斬りブチかますときが1番気持ちいい



75: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:09:05.672
珍しく全クリしたから面白かったんだろうけど何故か内容を思い出せない
ロボとカエルがいたなーって感覚



77: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:17:41.021
結局クロノトリガーをどう捉えてたかで評価変わるよね
当時リアルタイムでプレイしてた少年たちならともかく令和を生きる少年たちが面白いと思えるのかと
ライブアライブもそう



83: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:21:51.189
>>77
マリオRPGがすごく評判良いけど大人になってから初めてやったら大して面白くなかった
子供の時にやってたら今やっても面白いんだろうなって思うわ



88: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:38:18.351
クロノ・トリガーのアニメずっと待ってる



91: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:45:41.450
ゲーム的な面白さでいえば
ざんまとうを買おうとしてる時が一番面白いと思うよ



90: 名無しブレイド 2022/03/06(日) 23:43:31.731
RPGでストーリーが重視され始めた時代の作品だからな
それでこの完成度は当時としてはかなり高い