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1: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:48:00.45 ID:WQhbBj7X9
>>

アニメ産業市場、過去最高の3兆8407億円 海外市場が初の2兆円超で躍進=AJA


 一般社団法人日本動画協会は30日、2024年のアニメ産業市場規模の速報値を発表。

 速報値によると、2024年のアニメ産業市場は推計3兆8407億円となり、前年比114.8パーセントの増加で市場最高値を更新した。

 同協会は2009年より毎年「アニメ産業レポート」を刊行しており、アニメ産業の調査及び統計・分析を実施。

 上記の速報値はアニメ産業に「ユーザーが支払った金額を推定した広義の市場規模」を示したもので、増加率でも2019年の前年比115.3%に次いで史上2番目となった。

 産業市場の拡大は国内市場1兆6705億円(前年比102.8%)も貢献するが、海外市場2兆1702億円(前年比126.0%)の貢献が圧倒的に大きいという。

 また、全ての商業アニメ制作企業の売上を推定した"狭義"のアニメ業界市場は4662億円となり、前年比109.1%と順調に増加し、こちらも市場最高値を更新した。

 これはアニメ産業市場の国内市場における伸び率を上回るが、海外を含めたアニメ産業市場全体の伸び率よりは小さい。

続きはリンク先


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日本アニメ、海外市場で初の2兆円超え 国内を大きく上回る
>>



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2: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:48:28.91 ID:MTR15Azv0
ネどうすんだこれ



149: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:47:39.41 ID:VucuBJhS0
>>2
パがソンフンミンとアリランダンス



5: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:49:18.65 ID:C466JUkB0
もうアニメしか誇れるもんないからな



358: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:58:40.48 ID:YD5bnZ3H0
>>5
お笑いなんか地デジがやたらゴリ押しと芸人そのものがガラ悪いから糞だし



12: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:50:36.61 ID:prXRf4e20
で、日本のアニメーターは報酬しっかり貰って幸せに過ごせてるの?
中華の仕事受けた方が美味しいとか言ってないよね?



440: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:20:53.54 ID:ibJRpmI90
>>12
こういう見方しか出来ないのか



724: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:37:00.17 ID:zp+zQbUP0
>>12
最初は7万円ぽっちしかもらえません。なり手がいないので韓国や中国のアニメーターに外注を出さなければ成り立たない。



730: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:40:40.83 ID:ZZsRsWoe0
>>724
今はその国は人件費が高くなってるのと、指定をまず守らなくて
トラブルが多いことからベトナムとかタイヘの外注がメインになってる
[シナは、色の指定を守らない、作画を勝手に変えてしまう、
納期を守らないなどが多発して、円盤化の段階でまるっと1話書き直さないと
ならないみたいなトラブルもしょっちゅうだった



890: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:16:33.80 ID:uFk4sS6G0
>>724
酷いなB型作業所かよ
健常者なんだよね?



23: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:55:00.61 ID:Wt464Hq00
立派な産業だな



29: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:57:42.11 ID:sU73Q5p20
これ相変わらず現場のアニメーターは時給850円で働いてるんだろ?酷いよ



31: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 09:58:18.24 ID:aV4GbPL90
>>1
麻生先生や小野田先生のおかげだなぁ
この人たちが政治家で本当に良かった



67: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:18:15.52 ID:GmfPGK9z0
>>31
規制派の麻生なんだって?



74: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:21:10.31 ID:3PSchtWk0
>>67
変な漫画博物館作ろうとしてたな
白紙になって良かった



758: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:49:10.96 ID:FYriT+cT0
>>74
変じゃない
白紙になったのは残念
思いだしたら腹が立つよ



40: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:06:29.11 ID:h0DFrcY+0
しかしアニメーターに金は回ってこないのであった



45: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:08:29.59 ID:hsb78lYd0
日本で受けてる異世界ファンタジーを減らして
海外受けのいいダークファンタジー増やそうぜー

なろう系の乱造はウンザリしてる



87: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:26:16.75 ID:ThEGJUC80
>>45
この辺か?

ベルセルク
クレイモア
ガングレイヴ
彼岸島
ダーカーザンブラック
ガンスリンガーガール
MONSTER
テクノライズ
エルゴプラクシー
北斗の拳



311: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:38:05.50 ID:EJBMA8zq0
>>87
彼岸島はギャグマンガじゃなかったのか…



951: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:54:44.99 ID:ThEGJUC80
>>311
アキラは滅茶苦茶カッコイイ



56: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:14:29.71 ID:Qfoh+9Qn0
賃金上がったけどみんな豊かになってないだろ
円安だもん



60: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:15:22.70 ID:LM4cRPvO0
>>56
給料ドルでもらってんの?



62: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:16:32.55 ID:aVZTjDPT0
昔、バブルの頃だったかな
音楽産業が豆腐産業同じぐらい立っただが4兆円ってどの産業規模なの?
正直、4兆円って産業規模じゃそこまで大きくなくね?
数字だけ出されても分かりづらいんだよね



666: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:14:54.22 ID:Kici/WP20
>>62
豆腐産業と同じ規模って言われたのはピンクレディのレコードグッズ売上な



69: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:18:39.26 ID:rZFPhxlW0
海外ネット配信サブスク様々だね
配信料で製作費が爆上がりして品質上がったし、認知度向上により映画の海外興収も日本国内より高くなるくらいになった
あとは深夜アニメの粗製乱造を禁止するレベルで規制すれば長く業界が発展する
深海誠や昔の細田守・今敏・みたいにオリジナル作品の映画を作るように業界を規制するために、原作使用権を固定額じゃなく製作費映像売上商品売上の5%を義務化するといい
大人気原作映像化の高予算化とオリジナルアニメ作品激増を狙える



90: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:27:05.14 ID:D5GJPl4d0
アニメ業界のレベルが上がったのがでかいな
アニメーションの表現力が格段に上がってるし
声優や音楽のレベルも上がってる



98: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:29:47.81 ID:MG+06eHK0
問題は、儲けた金が日本へ戻って来るかどうか。
アメリカや中国で儲けても任天堂みたいに現地へ投資(マリナーズ買収)されたら、日本は豊かにならない。



141: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:46:07.17 ID:6RkIXVeM0
>>98
それめっちゃ大事やな



157: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:49:57.00 ID:MG+06eHK0
>>141
本来なら、配信プラットホームが日本に有れば、日本が儲けを独占出来て、
日本人が豊かに成れた。



111: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:35:27.58 ID:5I+afiQk0
配信会社しか儲かってない、制作会社は所詮は鵜飼の鵜。



146: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:47:08.46 ID:6RkIXVeM0
>>111
それいかんな



155: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:49:01.31 ID:XGnI6Mtd0
>>146
制作会社が自社でリスクとってアニメ作ればいい
チェンソーマンがそのパターンだ



159: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:50:34.88 ID:k3zn0kv/0
>>155
これなんだよな。よく配給がとりすぎーっていうけどそれならリスクをとらなきゃヒットしても実入りはよくならない



166: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:52:10.18 ID:XGnI6Mtd0
>>159
鬼滅も制作会社が製作委員会に出資してるしな
自社でリスク取るなら利益が出た時の分前ももらえるようになる



172: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:53:08.61 ID:k3zn0kv/0
>>166
金は資本家にださせて儲けは資本家は当たり前だよな…そこは資本家に混じってリスクとるしかない。



125: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:41:27.47 ID:hhVaZSvJ0
原作者もアニメ制作者もたいして儲かってないことが多い不思議
どんなに外貨を稼いでも叙勲とかされない



136: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:45:24.40 ID:k3zn0kv/0
>>125
てつか「ごめんね」



142: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:46:07.24 ID:XGnI6Mtd0
>>125
不思議でもなんでもない
缶コーヒーにアニメキャラ印刷して何億売れようがそんなの飲料メーカーの儲けにしかならない
アニメグッズなんか全てこのパターンと思えばいい

その時二次使用量というのが製作委員会の収入になるわけだが
製作委員会の8割は赤字と言われてる

つまりアニメ制作者に湯水のごとく回せる予算なんて無い
それでもアニメーターの平均収入は一般サラリーマンほどにはなったそうだが



152: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:48:28.06 ID:kL2guZzd0
オタクコンテンツを目の敵にする人いるけど
世界で通用してる日本のエンタメなんてアニメと漫画しかないな



168: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:52:25.24 ID:emPCEHrc0
ネトフリのおかげじゃん



175: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:54:23.36 ID:oKG8jvL70
>>1
韓国が
この日本のアニメブームに乗っかろうと必になってるから気をつけろ

そのうち何でも乗っ取られて
ガンダムとか韓国人ばかりしか出なくなるぞ

おい!バンダイ!
お前のことだぞ馬鹿!



180: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:55:54.63 ID:sL8p1Jkt0
ここまで海外市場が大きくなったんだから、そろそろ「アニメは原作を売るための宣伝」「続きは原作を読め」というビジネスモデルは止めてほしい
ちゃんとアニメだけで完結するように作ってくれ



208: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:04:05.01 ID:jTxyudhk0
>>180
この数字ってアニメ関連産業のものだろ
なんか特別な変化がない限りアニメ自体は儲からないんじゃないの



184: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:57:08.04 ID:iRIS4Fmg0
問題はこの金が原作者やクリエイターに入ってこないことやぞ



521: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:38:09.90 ID:k3zn0kv/0
>>184
そんだけ市場が広がればそんだけチャンスは広がるだろ…それは悪いことではないよ?
契約の見直しだってできるし



187: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 10:58:02.01 ID:z5xciwz70
世界で最も日本アニメの視聴者が多い配信サイト
クランチロール(アメリカ) 日本のコンテンツばっか扱ってるのにアメリカてw



200: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:01:17.43 ID:MG+06eHK0
繰り返すが、問題は儲けた金が日本へ戻って来るかどうか。
アメリカや中国で儲けても任天堂みたいに現地へ投資(マリナーズ買収)されたら、日本は豊かにならない。



215: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:05:04.57 ID:76xwGSIB0
海外の方が未開ガラパゴスだったと



224: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:07:04.11 ID:cf2MiTIY0
職人が大量に手描きした美麗な絵を動かすアニメなんて、もう日本くらいしか作ってないんだよな
ディズニーもユニバーも中国も3DCGアニメばっか
日本はこのまま2Dアニメの道を突き進んで欲しい

ちなみに今も線画までは職人の手描きで、彩色やエフェクトがデジタル



244: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:15:10.02 ID:D5GJPl4d0
>>224
日本のアニメは漫画で作られた形状の記号が使われてるからおいそれと3Dには移行できないんだと思う
漫画とアニメは一心同体だ



245: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:15:26.49 ID:kaG9nvxG0
>>1
いっぽう、パチンコ・パチスロの市場は15.7兆円な
まだまだ、アニメ産業なんて知れてるんさ



253: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:19:20.61 ID:yBZAtjmN0
今回の鬼滅の大成功は
日本資本コンテンツって意味も
あるが
非英語コンテンツ
ってのが衝撃なんや
おそらくこれは歴史上
世界初なんやで
なんだかんだ世界を獲ろう思ったら
英語じゃないとあかんんのよ
ジャッキーチェンだって英語覚えんねん
それを非英語作品でこれだけヒットした
ってめっちゃでかいんや



255: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:20:30.53 ID:FZMOqDNY0
>>253
鬼滅って海外で現地声優の吹き替えでやってるんじゃないんだ



264: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:23:43.66 ID:v28rPssj0
>>255
映画はしらんけどネトフリだと75~80%ぐらいが吹き替えだって逆にいうなら25%は字幕でみる



259: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:21:18.56 ID:jOKva6mu0
アニメーターの待遇改善してやれよ本当に



262: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:23:26.51 ID:XGnI6Mtd0
>>259
アニメ製作本数が爆増して人手不足が深刻なお陰で
数年前の時点でサラリーマン平均水準にはなってるそうだよ



277: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:27:01.06 ID:wNtuZjEu0
>>262
収入上がってるのなら大変よろしいことだな
労働時間の制限があるのかどうかが気になるが



282: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:28:11.18 ID:XGnI6Mtd0
>>277
まあアニメーターなんてフリーランスがほとんどだから



287: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:30:14.75 ID:wNtuZjEu0
>>282
そうなんか
下っ端は制作会社に所属してるのかと思い込んでたわ



292: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:31:31.81 ID:XGnI6Mtd0
>>287
制作会社に所属しているのは制作進行とかのスタッフの方だな
アニメ制作界隈のほんとの闇すぎてオタクも顔背けてるのがそこら辺



294: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:32:26.13 ID:wNtuZjEu0
>>292
なるほどなー
まだまだ発展途上の業界ってことか……



313: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:39:02.35 ID:XGnI6Mtd0
>>294
あと基本的なアニメーターの育成コースとして
絵もろくに描けないくせに業界に入ってくるパターンというのがたくさんあって
(絵を描く練習として)動画から初めてだんだん絵が描けるようになっていくのがある

絵が描けないくせに儲かるわけもなくそこで長いこと停滞する人は
絵を描く才能がないので業界から去ってねという暗黙の了解とかなんとか



301: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:34:40.96 ID:bU2I++px0
>>282
ジブリは雇ってたけど潰れた



268: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:24:52.37 ID:oMjnuS6j0
- コンテンツ産業は、石油化学や半導体よりも世界市場規模が大きいとされており、日本発コンテンツの輸出は今や自動車産業に次ぐ規模に成長しています。
- 特にアニメは、海外市場での売上が急成長しており、2033年には6兆円規模を目指すとされています。

支那が国策として投資するわけだ



293: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:31:40.33 ID:r3LcaMFI0
戦前の日本人より、ある意味では今の若い層のほうが愛国心が強い説あるよ

戦前の日本人の無理やり鼓舞してた愛国心じゃなくて、
本気で世界ナンバーワンの日本のコンテンツを愛して、自信を持った愛国心なんだよな、今の若い層って
だからコンテンツってすごい重要なの

日本で左翼が多かった時代ってまだ日本のコンテンツ産業が未発達で、
ハリウッドだの他国のコンテンツに惹かれてた世代に多いんだよね
それってすごい不幸な状態で日本人でいることに誇りが持てなくなっちゃうんだよ
「おすぎ」とかさ、昔の映画評論家の欧米憧憬の強さと日本卑下の強さって凄い嫌いだったから、ああいう連中が消えてくれてホッとした

今の若い層は洋画見ない洋楽聴かない洋ゲーやらない海外小説読まないだからね

コンテンツが重要って言っても実写は駄目ね、日本の芸能界[が支配してるし
人種や国籍を超えられる日本の漫画・ゲーム・アニメのポテンシャルの高さはハリウッドを遥かに凌駕してるから



299: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:34:26.69 ID:zroD0thh0
>>1
「日本のアニメや漫画は中国や韓国に負ける。世界で勝てない」

中国はオタク文化規制し国策アニメ
韓国のウェブトーンは流行ることなく消える
欧米ではアメコミより売れている日本漫画

気づいたら海外のアニメ映画は3DCGと人形アニメしかない。2Dアニメ映画作ってるのは日本だけだった。日本が世界の市場を独占



319: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:40:31.82 ID:zroD0thh0
アニメーターの給料が安い

日本のアニメ作品は飽和状態。ヒット作もあれば赤字作品も多い

そもそも海外を見ればアニメや漫画で生活出来る日本の状況が特殊。絵で食える国などごく一部の先進国。欧米でも超ヒット作の著作権を持つクリエイター以外は普通の労働者と同じかそれ以下。他に仕事のあるアマチュアのクリエイターも多い



390: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:08:05.62 ID:stHNCwhq0
>>319
それが何なんだ?
日本のアニメ産業がこれだけ成長して儲かってるのにクリエイターや原作者に何故か還元されでないってことだろ



403: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:11:14.19 ID:B3pTbPur0
>>390
原作者にはさすがに反映される
アニメ制作会社おこの頃は政策委員会に出席していて還元されてる
鬼滅も



327: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:44:46.28 ID:C9vTLReN0
アニメ界は景気が良いねえ
ちゃんとスタッフにも還元しとけよ



330: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:46:46.92 ID:XGnI6Mtd0
>>327
製作委員会は8割は赤字だそうな
一昔前は9割赤字と言われていたから海外配信でだいぶ稼ぐようになったのだろうな



334: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:47:43.07 ID:ZRomhBEq0
>>330
ソースは?
聞いたことない



340: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:50:19.69 ID:v28rPssj0
>>334
むしろ黒字だらけだからどんどん参入しているって話しか聞かんな
そもそも8割赤字で1割の大ヒットでカバーする構図って2010年ぐらいの話ちゃうのか?



345: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:52:00.57 ID:XGnI6Mtd0
>>334
以前は9割赤字というのはいろんな記事が出てた
8割赤字というのは噂に過ぎないけどねそう言われてる



350: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:54:49.32 ID:v28rPssj0
>>345
だからそれは2010年ぐらいの話やあの時代は円盤販売ビジネス型だったからそれが売れないと回収できない時代だった
配信系が始まって主流になって以降そんな事はないぞ 月が導く異世界道中ってアニメが放送前に販売で黒字になったと日テレ決算に書かれてるような時代や
そりゃ日テレも深夜アニメ枠つくって放送するわな



335: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:47:57.12 ID:4f7PetiE0
>>327
還元しないからエンディングで流れる名前中国人だらけになってる



371: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:01:23.84 ID:PDzASutq0
>>327
お前はもっと金落とせよ



346: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:52:03.24 ID:jZOpKbfC0
国内ゲーム産業がソシャゲでクソミソになったのと同じで漫画アニメもなろう系で市場荒らして終わった感がある
そういう流れの中で海外ゲーが大躍進したのと同じ流れで今では国産2Dアニメより海外3Dアニメの方が完成度高くなってるしな



355: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:57:02.92 ID:v28rPssj0
ゲームが中韓に抜かれたとかわけわからん事言い出すやつ毎度要るけど
相変わらずゲームの世界は任天堂をはじめソニーが頂点や もしかしてソシャゲの集金システムが優秀なだけのをゲームとか言ってるのか……
そりゃろくにゲームの賞もとれないわな中韓のゲーム 



363: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:59:38.17 ID:XyhV/4Mn0
>>355
ソニーが頂点はないw



364: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 11:59:39.12 ID:r3LcaMFI0
>>355
中華ゲーってもう終わったよな
もう誰も騒いでない下火



366: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:00:22.66 ID:7thJcLYb0
>>364
テンセントが業界牛耳ってるやん



368: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:01:07.56 ID:v28rPssj0
>>366
テンセントって買収ばかりしていて実態のない タイトル不明の会社だっけ



373: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:02:02.50 ID:wFM/+4YH0
>>368
現実逃避悲しいね



370: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:01:16.01 ID:r3LcaMFI0
>>366
どこが?
ソニーとテンセントが喧嘩してもう中華ゲーは終わってる



369: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:01:15.37 ID:zroD0thh0
>>355
UnrealEngineで作ってるゲームばかりやな



381: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:05:08.01 ID:jZOpKbfC0
>>355
任天堂がマイクラ GTA エーペックスなんかと肩を並べられるコンテンツ作れてるかって言うと無理なんだよな
ポケモンも決定的にセンスと技術力で劣ってるし
原神とかゼンゼロの方が可能性感じられるレベル



391: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:08:31.19 ID:B3pTbPur0
>>381
頭大丈夫?
原神とかポケモンの市場規模の何十分の1?



414: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:14:55.93 ID:jZOpKbfC0
>>391
作り手側に新しいものを作り出す気概とかがゼロなんだわ
つまらんポとかには敏感だけど
パルワが出た時にポケモンの駄目さを分からされたのに全然懲りてないからな



424: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:17:44.94 ID:B3pTbPur0
>>414
鬼滅もチェンソーマンも
新しい世代だろ
頭大丈夫?
中韓のほうが一昔前の日本の焼き直しにしかみえんぞ



461: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:25:04.77 ID:ukSi3L7x0
>>424
呪術廻戦は原作者が韓国人
それが日本でもこれだけヒットしてるんだから「アニメで日本が負けるはずない」って考えはもう捨てた方がいい
半導体や家電の前例があるんだから日本政府が金出してアニメ産業を支えるべき



474: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:28:06.86 ID:SOyk7ffV0
>>461
>>470



480: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:29:12.31 ID:CfMKwQP90
>>461
なんなら今ソシャゲで人気のあるブルアカだって中国運営韓国制作だしな



538: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:41:43.21 ID:r3LcaMFI0
>>480

ギャルゲーでいきってる馬鹿
中韓ゲーはいつでも規制できる類のゲームばっか



754: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:48:41.50 ID:92/3pF110
>>461
呪術は原作日本人だよ
韓国人なのは映画版の監督



929: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:36:13.53 ID:eeyw+oxv0
>>414
センスとかお前の基準で評価されてもねwww
売上が唯一客観的な評価指標でしょ



432: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:19:34.92 ID:H8Rg0CFN0
>>381
今作ポケモンZAなんか全年齢向けとしていいセンスしてると思うがね
老若男女みんなに向けて作るのにいい匙加減



478: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:28:42.78 ID:ZRomhBEq0
>>381
ソニーのチャイナヒーロープロジェクトでノウハウから何から何まで教えてやって作られたのは原神なのに、
そうやってすぐに思い上がるからソニーが中華ゲーから距離とってきてるんだよ

そもそも中国側が市場を閉じしてるのになんで日本側だけが市場開放すると思うんだよ
むしろ中華ゲーは追い出されていくターンだよ



507: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:35:23.99 ID:ukSi3L7x0
>>478
ノウハウから何から何まで教えてやって作られた韓国の半導体に日本は負けたわけで



517: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:37:24.55 ID:SOyk7ffV0
>>507
日本の半導体材料と製造装置ないとつくれんけどなw



411: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:14:29.58 ID:ukSi3L7x0
>>355
ゲームだとゼルダをパクっただけの原神にすでに負けてるから

日本は政府がもっとアニメ産業に力入れた方がいい
家電も半導体も90年代は「中国に負けるわけねーだろ(笑)」って言ってたのに今の惨状だからな
中国は国をあげてアニメに予算投入して優秀な人材も金で引っ張ってきてるから何もしなかったら追いつかれるだろうよ



459: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:24:45.41 ID:6pgxeypn0
>>411
アニメに関して
2000年代初頭、CGが飛躍的に伸びて
画面や動きを見て中国は10年もすれば
アニメ映画大国になるんじゃなかろうかと思った
ところが何点かは国際的評価が高いものがあるが
いいのは日本とか外国の下請けとしてだけ
ソフトウェア、ハードウェア、人件費は中国の方が上なのにだ
演出面、脚本力、なかなか身につかない色々ダメなとこがあるんじゃないの?



473: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:28:00.16 ID:ibJRpmI90
>>459
中国国内だけで鬼滅みたいな売上になるから海外意識してないのもあるんじゃね



380: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:04:59.81 ID:6o8bMFso0
実写映画やドラマでは既に韓国に負けたしアニメも中国に負けてきてるからなあ



384: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:06:56.53 ID:+ucAPXSe0
>>380
韓国「日本アニメブーム」のウラで韓流映画・ドラマが瀕の危機に…いったい何が起こっているのか?
>>

😭😭😭



389: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:08:01.24 ID:b0Z2bBAs0
>>380
韓国の映画業界は今年は観に来る人がかなり減ってやばいと聞いた



415: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:14:57.19 ID:lQxaaMNk0
>>380
ここは脳内並行世界の話をする場所じゃないよw



421: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:16:56.22 ID:nKIIP2sZ0
ただ肝心のアニメの内容は2005年以降目も当てられないな。ハルヒ、デスノート、コードギアス辺りから一気に淡白なアニメが増えた



423: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:17:38.94 ID:v28rPssj0
>>421
それは加齢して自分の感性が衰えただけちゃうか



425: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:18:13.10 ID:UmbrPNAD0
>>1
この話題とはややテーマはズレるが
昨今はアイドルや歌手、俳優、タレント目指す人より
声優を目指す人の伸び率が凄いんだってな
声優になって代表作に当たったら
その後好きな事いくらでも出来るからと

つまり歌も出来るし俳優デビューも出来る
近い将来、職業としてのランクは歌手や俳優よりも上になりそうだよな声優って
遥か昔は俳優になれないヤツが声優をやってるなんて言われてた職業なのに



434: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:20:06.68 ID:ukSi3L7x0
国宝は監督が韓国人
呪術廻戦は原作者が韓国人

半導体や家電でも中韓に負けてるのにアニメは負けるはずないって言ってる奴って根拠あるの?
創作分野でもすでに↑の状態なのに



463: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:25:47.21 ID:6o8bMFso0
>>434
日本の文化なのに日本人誰一人として国宝のような映画を作れなかったのは情けないよなあ
実写映画で韓国を追い抜くのはもう無理だろう



470: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:27:33.62 ID:SOyk7ffV0
>>434
とりあえず呪術の作者で捏造すると訴えられるぞ



561: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:47:07.27 ID:r3LcaMFI0
>>434
>>呪術廻戦は原作者が韓国人

名誉毀損モノのガセ流すなよ



447: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:22:20.65 ID:XoUG4SdZ0
>>1
日本アニメみて育った海外の漫画家が同レベルになるのも時間の問題。



455: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:23:49.24 ID:R44kbTqf0
>>447
海外の人気有名漫画家って誰になるのかな?



476: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:28:27.86 ID:oDhH3+fY0
世界音楽の市場が2024年に4.5兆円で成長は鈍化してるからな
日本のアニメが抜くのも時間の問題になってきた



495: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:32:31.86 ID:ukSi3L7x0
お前らさ呪術廻戦のアニメ見て作画や演出すごいなって思うだろ?
あれ監督は韓国人だからな?

国宝も監督は韓国人
アニメという創作分野で日本が負ける訳ないって考えは捨てた方がいいぞ



498: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:33:04.54 ID:ibJRpmI90
>>495
人種しか見てないさもしさ



510: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:35:33.35 ID:ZRomhBEq0
>>495
呪術廻戦が凄いりは原作であってアニメ化なんていかに原作に近づけるかの勝負でしかないんだから、
そんなことで粋がられても
原作で呪術廻戦並にすごい作品が韓国からでたらさすが焦るが



537: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:41:07.44 ID:ukSi3L7x0
>>510
いや呪術廻戦はアニメのクオリティめっちゃ高いだろ
あの原作とアニメ比べて原作に近づけるかの勝負でしかないって言うのは感覚がズレてるぞ

鬼滅がアニメ化で化けたように呪術廻戦もアニメで化けた類だよ



509: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:35:28.92 ID:CbBfZUO+0
もしも、日本のアニメ製作に、海外の資本が入ってきたら、
これじゃない感のアニメが作られるようになりそう。
ポ全開のやつとか。



526: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:39:01.75 ID:XGnI6Mtd0
>>509
例えばbilibiliなんかもう結構な数のアニメに出資してるぞ



522: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:38:19.62 ID:eV89Ajdt0
そのうちのたった30億がアニメーターに回るだけで3000人のアニメーターの年収を平均100万上げられるのにな



535: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:40:55.02 ID:tvi6kVMi0
日本にはもうアニメと自動車しかない



540: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:41:59.04 ID:JCmEdnqE0
>>535
野球選手もいるぞ



556: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:46:28.18 ID:wFJudZgZ0
日本は根底に漫画文化があるから何処も真似できないんだよ
アメリカのアニメに出てくるのは変コスプレヒーローかキワモノ人外キャラばかりで普通の高校生の日常を描いたラブコメみたいなのが全然ないでしょ
中国は普通の日常というのが存在しないから無理にそれを描こうとしても胡散臭すぎて駄目
韓国は国としての魅力が無いから韓国人キャラ主体のアニメにそもそも興味がわかない
韓国でバリバリ日本人キャラの鬼滅が興収60億、チェンソーマンが興収30億だけど逆に日本じゃ韓国キャラ主体というだけで違和感ありすぎて誰も見ない



585: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:51:45.55 ID:ukSi3L7x0
>>556
分かってねーな
中国や韓国産のアニメを日本で誰も見なかったとしても海外でヒットすればいいんだよ
中国や韓国もそれが分かってるから日本アニメ風にして海外に発信してる



578: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:50:45.71 ID:Q2nwt4Xy0
情けないな日本の産業はどんどん潰れていって海外にどの分野でも負けてしまい
アニメの方がよっぽど社会に貢献しているんだから

日本はアニメを馬鹿にする癖に何も生み出す事が出来ずにアニメに頼る無能さよ



583: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:51:39.67 ID:1e4ANc3l0
>>578
なんか手帳持ってる人?

その世界で莫大な利益生んでるアニメもまた
日本人が生み出してる産業なのだけど



608: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:58:11.89 ID:Q2nwt4Xy0
>>583
だからそのアニメ以外の日本の産業が情けないなって言ってるんだけど



579: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:50:52.57 ID:R6iB02gF0
>>1

AIの劇的な進歩速度を考えたら、アニメ産業の寿命はあと10年だろうな。

将来的には「こんなアニメ作品を観たい」と要望したら、即座にオリジナルアニメを作ってくれるWebサービスが必ず始まると思う。
早ければ数年以内、どれだけ遅くとも10年後にはそういうサービスが始まるよ。

嘘だと思うなら俺のこの書き込みをスクショ保存しといてくれ。



587: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:52:29.77 ID:6o8bMFso0
>>579
5年以内には出来るようになってそうだな
もちろん日本の会社が参入する余地は無し



601: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:56:09.51 ID:lBHK72YE0
>>1
そしてシ[が全力で蝕みに群がっていますよ



617: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:59:22.37 ID:ZZsRsWoe0
>>601
今かんこくちうごくの漫画家が日本で出版してるけど、
(全ページフルカラーの無意味にクソ高いコミック)
本当に面白いのは一握りだな
一通り読んでるけど2、3巻まで進んだ後はグダって話が
ほぼ進まない

自分がチートな力を授かる→ひたすら戦闘展開ばかり
自分がお姫様に転生してる→新しいキャラが登場しまくるばかり
悪女が心入れ替える→このトラブルを防いだ今度はこのトラブルを防いだばかり

まあこのあたりは日本のなろうも同じだけど



606: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:57:23.47 ID:ZRomhBEq0
日本のコンテンツ関係の会社の時価総額はアメリカのコンテンツ企業の時価総額と比べるとまだまだ不当に過小評価されてる
日本のマンガ・ゲーム・アニメの躍進はまだまだ序の口だよ



609: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 12:58:21.22 ID:SOyk7ffV0
ソニー系のアニメは作品中と合わない曲が付いてくるのがすきでない



640: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:06:00.75 ID:01z5jihe0
>>609
でもSONY/アニプレックス系じゃなきゃイコール電通だろ?
SONYがそこに風穴を開けたのは見逃せない事実じゃない?
クランチロールがなければ今の海外アニメ人気もないし、ufotableも系列だしSONYの果たした役割は大きいよ
製作委員会以外の選択肢ってものを提示してくれたのもね



645: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:07:54.62 ID:SOyk7ffV0
>>640
アニメ系は元々は電通より
アサツーDKとか強かった
アニメは単価が安く、電通は興味示さなかった



654: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:10:19.19 ID:v28rPssj0
>>640
なんかすぐ電通言い出す人いるけど、委員会方式がどうしてできたと思う、金だけ中抜きしていく電通やテレビ局の排除から出来てるんよ
だから業界的にアニメ業界は電通の関与がかなり薄いんや、 鬼滅はJR東日本が代理店やね、面白い事にこうやって深夜アニメは電鉄系代理店が多かったりまた構造が違う



662: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:13:06.87 ID:R44kbTqf0
>>654
君の名は。もJR東日本だったね
山手線乗ったら車両全部が君の名は。一色で驚いた
電通博報堂を通さない流れがあれから出来たな



672: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:17:27.63 ID:aggMMCrG0
>>662
君の名は。はヒットすると思ったところがあまりなかったのか
最初のコラボ企画は奈良健康ランドだったな



667: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:15:46.56 ID:01z5jihe0
>>654
なるほどー勉強になりました



623: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:00:47.52 ID:mIVKXhn00
これでも現場は儲からないと言ってるけどどういう事だ



625: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:01:21.05 ID:01z5jihe0
>>623
製作委員会に何社入ってると思う?



633: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:03:22.99 ID:9MTZR7uE0
>>623
儲かるのはキャラクターか何かの権利持ってる人たちだから、アニメの実制作してる人らは儲からん



636: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:04:17.91 ID:XGnI6Mtd0
>>623
現場はアニメグッズからの二次使用料を受け取れるようなリスク取ってないからだよ



639: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:05:53.16 ID:SOyk7ffV0
>>636
この頃は元受けの制作会社も制作委員会に出資しているぞ
鬼滅も



642: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:06:43.21 ID:01z5jihe0
>>639
鬼滅って製作委員会方式じゃないんじゃね?
アニプレックスでしょ?



646: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:08:10.87 ID:W2H0GBN10
>>642
製作委員会を名乗ってないだけで製作委員会
数社が集まって出資した形は製作委員会



647: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:08:28.66 ID:v28rPssj0
>>642
委員会方式じゃないけどアニメ著作は アニプレ、集英社、ufo 3者だな
だからufoは儲かる仕組みや



649: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:08:41.77 ID:ZZsRsWoe0
>>642
集英社とufoとアニプレだね
逆に言えば制作委員会方式じゃないから某広告代理店が
噛んでこなくて助かった



663: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:13:06.92 ID:01z5jihe0
>>649
最近全米興行一位をとった2作はどっちも製作委員会じゃないし、あの広告代理店のじゃないよね
そしてどっちもSONY系が絡んでる
実写含めて全米一位なんて凄い事なのに、地上波テレビがほぼ無視してるのは、どっちもあの広告代理店のじゃないから何だろうね



719: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:35:21.17 ID:ZZsRsWoe0
>>663
自分らが噛めないとうまみがないからねえ
逆に言えば「ゲスト声優の誰々さんでーす」「声優初挑戦!」といった
クソ企画がなくてよかった
本当に良かった



776: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:58:32.82 ID:XGnI6Mtd0
>>649
3社による製作委員会方式だが



658: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:12:26.71 ID:SOyk7ffV0
>>642

。「鬼滅の刃」も信頼関係が厚いアニプレックスからの依頼であり、UFOは著作権者に入っている。

>>

あとユーフォーテーブルは元受け作品は出資するのがあそこの特徴



643: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:07:33.74 ID:ZZsRsWoe0
>>623
配信でアニメは黒字化に成功したよ
ただアニメ制作会社の取り分がまだまだ少ないね



657: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:10:59.97 ID:XGnI6Mtd0
>>643
アニメ制作会社は予算に見合った質のアニメを作って納品するだけだよ
取り分なんてどうせ大昔からずっと予算の30%(利益他含む)とかそういうのだろう
20年くらい前に制作費が流出して話題になったアニメで制作会社の取り分がそのくらいだった



652: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:09:40.83 ID:Kici/WP20
日本のアニメだけでそんなに売上あったらどの会社も相当羽振り良さそうなもんだけど
アニメ業界そんなに景気いいのか?



664: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:13:31.94 ID:16Fqrrus0
>>652
海外配信は買い切りだからどんなにヒットしても儲かるのは海外のプラットフォーム会社
円盤売れてた昔の方がアニメ会社からしたら儲かってたんじゃないか



677: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:18:46.57 ID:SOyk7ffV0
>>664
音楽もそうだけど
ディスクから配信で儲けが一桁減ると言われてるね



684: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:21:52.35 ID:XGnI6Mtd0
>>664
円盤の収入はDVD出版会社と製作委員会に入るのが普通で
印税のようなものがアニメ制作会社に入るのはごく稀なんじゃないの
聞いたことない



703: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:31:32.22 ID:16Fqrrus0
>>684
利益の話だからそりゃ製作委員会に入ってる前提でしょそりゃ
完全に入ってないなら海外配信とか関係なく何やったってゼロだから比較以前の問題



708: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:33:26.65 ID:XGnI6Mtd0
>>703
「アニメ会社」というのは制作会社じゃなくて製作委員会のことなのか



735: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:41:45.70 ID:v28rPssj0
>>708
製作と制作 よく勘違いされる
製作はアニプレックスみたいなところレコード会社とかが多い そこが主幹事になって各社から金を集める これがよくある委員会システム
制作はアニ女タジオ、たまに京アニみたいな制作が主幹事になるところもあるが 基本出資しても少額、もしくは出資なしのケースも
ただやはり委員会から渡される金額は決まっており、その範囲内でやらないといけない、昨今ここがアニメーターが高騰しすぎて赤字になるケースが多くなっている
プロダクションIGが色々それについて発言していると思うが



743: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:43:14.38 ID:k3zn0kv/0
>>735
鬼滅の刃だとアニプレックスが主幹事で
UFOが制作会社みたいな?



755: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:48:53.20 ID:ZZsRsWoe0
>>743
アニプレの中の人が鬼滅を見てこれは絶対にアニメ化してほしい
ということで集英社に企画をもっていって、そんでufoにアニメ化を
依頼したという流れのはず



761: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:50:04.57 ID:k3zn0kv/0
>>755
いまの鬼滅の刃人気考えると鬼滅の刃連載始まってすぐオファーしたアニプレックスの中の人の眼力すげーだな。UFOの作画の良さも相まってかもしれんけど



772: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:55:59.08 ID:XGnI6Mtd0
>>735
仕事受けた時の人件費相場よりも
実際にアニメーター集めて制作する時の人件費相場が高騰してる問題か
アニメーターの人件費だいぶ上がったとは聞く



670: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:16:23.10 ID:9MTZR7uE0
>>652
記事にも書いてあるが、兆レベルの市場はグッズの売上も含めた広義のものでコンテンツ市場としては5000億もない。



682: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:21:16.44 ID:Ezj9bcB+0
>>670
アニメ本体は、どちらかというと宣伝媒体だね。ドラゴンボール北米売上が良いと言ってもアニメ本体(単行本から映画収入等の映像コンテンツ含む)に関しては精々200~500億円で、どちらかというとそれの波及効果でのゲーム売上が10倍でかい。
アニメが売れると言うより、アニメを使ってその周辺が売れるという構造に海外ではなってる。国内需要や国内評価と海外売上が少し食い違っているので、国内体感からしたら違和感だらけだけどね。なぜ今更ドラゴンボール?みたいな感じが国内ではある



693: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:25:35.04 ID:Kici/WP20
>>670
ホントだ、4600億って言われるとまあそんなもんかって納得できるわ
この手のニュースは数字大きく見せて勘違いさせようってのが先に来てるからな



702: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:30:57.03 ID:wNtuZjEu0
>>670
実際はサブスクひとつかふたつか加入してれば大抵のアニメは見られるもんな
見るだけなら大した金掛からんな



688: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:23:18.56 ID:zWQXatAc0
>>1
まさか【斉木楠雄のΨ難】が、北欧でうけるとは思わなかった。



697: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:27:41.09 ID:Ezj9bcB+0
>>688
日本でウケる所と海外でウケる所、共通部分もあるけど微妙に違う所もあって国ごとの感性や受けるポイントが違ってて面白いね。
国内でも海外でも売れてる同じ人気のコンテンツでも、詳しく海外の掲示板見に行って、どこが良かったかって話見ると微妙に日本人と食い違ってたりする。



699: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:28:49.60
>>1
円安で買い叩かれた結果として見かけの円ベースが跳ね上がっただけ



701: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:30:35.05 ID:+xbxz5y70
アニメーターのやりがい搾取どうにかしてやりゃいいのに



711: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:34:00.04 ID:nBIfH92K0
>>701
上手くなればよい そのへんの話は声優とかと全く一緒



716: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:34:53.46 ID:ZYxi3RnW0
>>701
これからだろ
コミックも空前の利益が出てるから作家に還元されるのはこれから



728: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:39:30.43 ID:lCP5O0FY0
国策でもないのにこれはけっこう凄いね
やはり工作やマーケティングでゴリゴリ売れてる体を作るものより「見つかる」ものは文化として浸透していく



732: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:41:29.03 ID:zPRJRkdy0
>>728
日本の政界は売国奴しかいねーからな
あいつらに愛国心とかあるのかな



738: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:42:48.23 ID:ZZsRsWoe0
>>732
高市が表現規制派なんだよね…
2010年の東京都青少年育成条例改悪の悪夢がまたくるかと
関係者は戦々恐々



746: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:44:17.29 ID:SOyk7ffV0
>>732
麻生が金入れようとしたら
マスゴミがそうたたきして潰したじゃん



849: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:56:33.01 ID:Kici/WP20
>>728
国主導の事業で上手くいったものなんてほとんどない
亡フラグみたいなもんだから当てにしないほうがいい



854: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:00:05.52 ID:wNtuZjEu0
>>849
せいぜい汎用性のある補助金とかにしておいてほしいな



741: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:43:02.60 ID:8q1VD6vA0
作品を海外に売るから完全に日本人に向けてる大人気アニメとかはもうこの先うまれないんだろうな地上波テレビもそうなってるのかな今の時代 
昔みたいに日本人だけにウケるのは無理だね



749: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:45:00.32 ID:k3zn0kv/0
>>741
今のアニメは円盤の売り上げ気にしなくてよいのはいいこと
サブスクで契約金もらえて再生数でも金もらえるからアニメ会社にはまさに損はしない
普段なら声かからない小さい会社も仕事増えて黄金期だね



759: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:49:41.82 ID:R44kbTqf0
>>749
ネトフリのリラックマとか良いアニメだと思ったわ
あれはサブスクの潤沢資金だから出来たんだろうな
アニメーターは特殊技能なんだからクライアントより上の立場になって欲しいな
村上隆とかってどうビジネスしてるんだろう?



767: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:54:49.35 ID:OMlgc2JY0
>>759
あれ、CGじゃなくてストップモーションなんだ
てっきりCGで海外制作かと思っていた



780: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:00:38.44 ID:R44kbTqf0
>>767
そうそうピングーみたいなね
日本でもミスチルのHEROのPVみたいなショートムービーはあっても
これだけクオリティ高いシリーズコンテンツに出来たのは初めてだと思う
資金の流れをネトフリが変えたんだよね
製作者にドカンと投資して



796: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:09:32.83 ID:OMlgc2JY0
>>780
そうだよね
フル3D CGだと、もう海外とは勝負にならないから、生き残りの一つの道ではあるよね
生成系への移行でまたチャンスが広がるかもしれないけど



813: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:20:35.24 ID:R44kbTqf0
>>796
山崎貴のルパン三世 THE FIRSTのCGはキャラデザインがちょいパクリだったけど
CGクオリティはピクサーにぜんぜん負けてないと思ったんだけどね
ここは三浦春馬のキャプテンハーロック作ったとこだったのか
これもイタリアでも結構ヒットしたんだよね

こういう小さな制作会社も日本クオリティを後押ししてんだと思うよ
制作費を潤沢にするシステム作りだよな
既に技術は持ってるのだからそれを失わせない環境作り
それだけですぐ世界一になれる



750: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:45:42.48 ID:KiXU3a1v0
海外で儲かるなら
海外受けのいいダークファンタジー増やそうなー
日本人受けのいい異世界ファンタジーは多すぎてウンザリなんよ



753: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:47:12.64 ID:k3zn0kv/0
>>750
欧州なら欧州でその国向けのアニメがあるからそこに競合して競争する意味なし
むしろ日本のアニメにはジャパニクスなものを求めてるから日本人むけを見たいんだよ



756: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:48:56.48 ID:G1oLBSs70
>>750
そういうのは日本発の作品として求められてないのでは



763: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:51:03.56 ID:KiXU3a1v0
>>756
ベルセルクとかスティールボールランとか進撃の巨人とか海外の評判いいしなぁ

異世界ファンタジー路線よりも俺はいいと思うんだがなぁ



765: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:52:44.04 ID:k3zn0kv/0
>>763
異世界ものはなろうだろ。日本の漫画はそこまで異世界転生をこじらしてないよ?
日本人もヘリウッドのアメリカン大好きだろ。なにも現地民むけにするのが最適解ではないよ



781: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:01:22.26 ID:EPI1MGaK0
>>763
コロナ期で配信が一気に強くなったのがよかったわ
ほぼリアタイで見れるからな



774: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:56:55.04 ID:wNtuZjEu0
>>750
個人的には前期のクレバテスとかファンタジーとして刺さったなあ
まあ完全に個人の趣味だが



778: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 13:59:26.53 ID:g2GXNKQa0
え?じゃあこの金はどこに消えるの?
もしかしてネットフリックスとかアメリカ企業に沢山金が入ったって話なの?



779: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:00:18.43 ID:XGnI6Mtd0
>>778
お人形さん作って売るならお人形屋さんの懐に入るに決まってるだろ



787: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:05:27.38 ID:v28rPssj0
>>778
基本的にアニメから派生するコンテンツビジネスな、ガンダムのアニメは放送するけどガンダムのアニメは別にたいして儲かってるわけではない
じゃあ何でもうけてるかっているとガンプラやIPビジネスやこれが24年1400億円超え こういう版権や著作権料で儲かる構図
逆にいうとアニメ単体ではなかなか儲からんということ



784: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:02:27.86 ID:2Xx/Arb+0
配信があるから、円盤買う事無くなったけど、アニメ業界大丈夫なの?



801: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:10:56.77 ID:gDuMh5e80
>>784
今のアニメの収益の柱は配信で、それも海外配信が最大収益になってる
大体、海外配信サイトで上半分に入ってれば確実に黒字らしい

下三分の一は赤字らしいので、そういう作品は、今も円盤の売上が重要になってくるそうな



806: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:14:36.16 ID:ws+5caPL0
>>1
大学教授とか
弁護士とか
広告代理店とか
コンサルとか
役人とか議員とか、

そういうのが余計な口出しさえしなければもっと伸びる



827: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:35:03.18 ID:CRkPu+8z0
ゲームは世界にライバルが沢山いるけど
アニメって日本以外ディズニーしかいないし、楽勝すぎてヤバい



865: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:03:36.67 ID:xqHdSc0
>>827
アバターとか海外からすると日本風アニメなのに日本人はなんで見ないの?とか思われてる評判の良いアニメは多少あるみたいだけどね



845: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:51:02.02 ID:hJdukk3V0
その内ポケモンで2兆以上
ポケモンが凄いだけ



852: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 14:58:04.43 ID:wNtuZjEu0
>>845
アニメ産業でポケモン?
ゲーム関連じゃなくて?



855: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:00:28.10 ID:hJdukk3V0
>>852
ポケモンのアニメやってるじゃん
ポケモンなかったら海外で2兆なんて行かないと思うよ
んで海外の売上のほとんどがポケモンと思われる



859: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:02:20.67 ID:RRRHsWzL0
>>855
海外で人気あるアニメはドラゴンボールとワンピース
東映の稼ぎ頭がその二つの海外事業



856: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:00:55.21 ID:CRkPu+8z0
韓国がKPOPとか韓国ドラマをごり押し頑張ってるのは
日本アニメのような世界的コンテンツになりたいから



872: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:07:42.39 ID:sBZl3y910
海外はアニメなんか幼稚園児しか見てないやろ?



875: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:08:58.83 ID:RRRHsWzL0
>>872
インバウンドの外人めっちゃ日本アニメのTシャツ着てるぞ



878: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:10:28.66 ID:W80aiDSp0
>>872
R指定でも大ヒットってどういう事なんだ?



895: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:18:22.36 ID:tlzs6yYq0
>>872
世界の音楽の市場が4兆3千億円
日本のアニメ市場が3兆8千億円



880: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:12:32.88 ID:15E9r/iV0
年間200本以上のアニメが作られてんのに2~3個の例挙げられてもなー



883: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:13:51.22 ID:uFk4sS6G0
>>1
アニメーターに還元してあげて!



885: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:14:47.52 ID:JVrWn7Ua0
いずれ車を超えるかもな

今後大事なのは国が余計な規制をしないこと



888: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:15:40.98 ID:QDPBGT/60
>>885
国よりクレーマーに対する自主規制だろ
問題は



898: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:18:59.30 ID:G4Fgx8wt0
>>885
3兆円じゃ自動車産業の10分の1にも満たない



906: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:21:39.74 ID:JVrWn7Ua0
>>898
でも今後車は減る一方だぞ
エンジンが必要無くて車はもうどこでも作れる様になったからな
今はまだギリエンジン優位だけど電池革命が起きたら確実にエンジンは終わる



889: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:15:59.83 ID:138kfGub0
すごいなあ
でもなろうみたいなテンプレ大量生産してたら先はヤバイよね
業界の人もみんなわかってると思うけど自転車操業でやめられないんだろうなあ



901: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:20:08.55 ID:2t8zjQv50
>>889
全然ヤバくないよ
なぜなら「なろう」作品はその枠内でテンプレ大量生産を繰り返しているので
これからもずっと枠内で大量消費し続けるだけなのでむしろ省エネループしてる



913: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:24:36.60 ID:138kfGub0
>>901
なんていうのかなそのテンプレ大量生産でアニメが雑に消費だけされてて
アニメ自体が飽きられるてそのうち興味なくなるみたいな
最近の若い人もアニメあんまり見なくなってるらしいし



921: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:30:50.33 ID:wNtuZjEu0
>>913
実際なろうとか異世界転生ものは定評のあるシリーズや作家以外は衰退していくだろうね
アニメも評価見てるとそういうのは一話目を見る目からして厳しくなってる感じがあるw



915: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:25:35.06 ID:Y/Xq65P30
チェンソーマンが先週の全米一位なんて、意味が分からない

アメリカってヴァカなの?



920: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:29:12.52 ID:RGoBHWnY0
>>915
一般人は映画館に行かない



925: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:33:50.51 ID:LOLYKXGC0
>>915
観てから言え



926: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:34:07.52 ID:mTv8cbSS0
>>915
今連載してる2部じゃチェンソーマンと戦ってるやつが 、自分がチェンソーマンに攻撃されてぬ度に
カリフォルニア州に住んでる人がランダムでを肩代わりするって回を連載中なんだけどなw



934: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:42:04.21 ID:CI773VBV0
>>915
コロナ禍に急成長したアメリカのコミック市場で最も売れたのはチェンソーマン



953: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:55:16.88 ID:Qi1vo/dv0
>>934
これ作者毎の売上だからタツキはさよならエリとか含まれていて、鬼滅の外伝が違う作者で売れてるから
作者じゃなくシリーズにすると入れ替わる



973: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:09:04.92 ID:9nbVZPe70
>>953
単巻当たりならチェンソーマンの方が売れてるしファンは多いという話



983: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:15:32.18 ID:wNtuZjEu0
>>934
なるほどこんな裏付けがあったのか
なぜチェンソーマン映画がここまで売れるのか気にはなってたが



942: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:48:55.89 ID:cankxukS0
アニメは海外に受けようと思ってなくても勝手にあっちの人が盛り上がるからな。
鬼滅がここまで受けるなんて日本人ですら想像していなかった



948: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:52:36.78 ID:JVrWn7Ua0
>>942
面白い事にこう言うのは逆に媚びた瞬間に向こうは離れて行くんだよ
だから今後も自分達がやりたい様にやって行くのが大事
向こうの読者に合わせてなんて事は実は1番やっちゃいけないこと



969: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:04:20.11 ID:inDdAb6W0
>>948
日本邦画が反戦反日映画ばかりつくって外国人に媚びまくって…まぁこうなったw



959: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:57:09.21 ID:inDdAb6W0
>>942
いや外国人大好き

侍、チャンバラだしヒットはすると思ってたよ



978: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:12:41.00 ID:nBIfH92K0
>>942
物語シリーズの言葉遊びなんてどうやって理解してるんだろうと思う



961: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 15:59:14.37 ID:9nbVZPe70
チェンソーマンも鬼滅も中国本土だと上映禁止だから香港の映画館に中国人が到してツアー化してるみたいだな

香港の1位チェンソーマン



971: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:08:56.28 ID:Q27iNWQ/0
>>1
ユーザーが支払った金額だからインフレ分上がっただけじゃないの?



984: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:16:37.33 ID:HlnqRuJV0
なんでそんなに日本のアニメ好きなん外人
こいつらもとうとう現実逃避し始めたのか



987: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:18:18.53 ID:wNtuZjEu0
>>984
あっちも物価高で中流以下は生活水準維持できなくなりつつあるらしいからな



989: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:19:10.47 ID:k6eCKirG0
>>984
世界的に子供向けのコンテンツを大人が見ても許されるようになったから
ハリウッドがアメコミヒーローやスターウォーズばかり作って下地を作った

日本のアニメ漫画は
アメコミヒーローの上位互換だから



990: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:19:16.95 ID:JGuq5HxX0
アニメなんてどんだけ流行っても違法視聴ばっかで収益に繋がらんだろって思ってたがそれは少し昔の話で今はみんな正規の方法で視聴してるのか



999: 名無しのがるび 2025/11/03(月) 16:30:09.95 ID:cankxukS0
>>990
サブスクで化けた感があるね
違法視聴のマニアだけじゃなくて、普通の人がドラマみるついでに見られるようになった。



引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1762130880/

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