
1: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 18:39:21 ID:vhsTK+6T0.net
先日、PS5 Pro版『サイバーパンク2077』に追加された新モード「Ray-Tracing Pro」の検証を海外YouTubeチャンネルElAnalistaDeBitsが公開しました。
PC版(RTX 5060 Ti)との比較を通じ、最高設定に近いレイトレ描写や、PSSRによるDLSS同等の画質が検証されています。
>>RTX 5060 Tiとの性能比較およびPSSRの品質
パフォーマンス面では、PS5 Proと近しい設定条件(PC側のレイトレーシング反射は全表面適用)において、
フレーム生成を使用しない状態では、PS5 Proが同GPUをわずかに上回るパフォーマンスを記録したとのこと。
PC版(RTX 5060 Ti)との比較を通じ、最高設定に近いレイトレ描写や、PSSRによるDLSS同等の画質が検証されています。
>>RTX 5060 Tiとの性能比較およびPSSRの品質
パフォーマンス面では、PS5 Proと近しい設定条件(PC側のレイトレーシング反射は全表面適用)において、
フレーム生成を使用しない状態では、PS5 Proが同GPUをわずかに上回るパフォーマンスを記録したとのこと。
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7: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 18:43:26 ID:JbZQdcDcp.net
フレーム生成を使用しない状態では←あっ
15: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 18:47:51 ID:jJgdtnFV0.net
ウインドウズがそれだけ非効率だってことだよな
21: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 18:51:00 ID:4xd6Tivt0.net
DirectXが足引っ張りまくるからな箱とプレステも基本プレステのほうが数字出るからな
25: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 18:59:36 ID:Xz5qXLhr0.net
psで意味不明なエラー出たらソニーのせいだけどpcで意味不明なエラー出たら自分のせいなのがな
28: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 19:06:43 ID:KyibzYRG0.net
フレームレート機能使わないで貰えるなら勝てる!は草
31: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 19:07:49 ID:ChNEI5+T0.net
DLSSを使わない5060tiに辛勝
いや5060tiに勝ててないやん
いや5060tiに勝ててないやん
33: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 19:08:53 ID:T74PFQWUr.net
37: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 19:12:53 ID:wY9PLwEc0.net
DLSSを使わないものとする!
何この大本営発表
何この大本営発表
43: それでも動く名無し 2026/04/13(月) 19:16:22 ID:dxPH2myb0.net
■PS5pro
全ての画質補正機能を使用
■5060ti
画質補正機能をオフ
というハンデ戦でギリギリ5060tiが下になったという話で当たり前ですが普通に使うと5060tiがかなり上です
あの~
全ての画質補正機能を使用
■5060ti
画質補正機能をオフ
というハンデ戦でギリギリ5060tiが下になったという話で当たり前ですが普通に使うと5060tiがかなり上です
あの~
引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1776073161/

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