1: 匿名 2026/07/15(水) 19:27:16 ID:/CiWIEBv0.net
動かすユニット多すぎるゲームは面倒なだけだよな
読まれまくってる人気記事
4: 匿名 2026/07/15(水) 19:33:33 ID:cBTO4eG70.net
FE聖戦の最終盤とか1ターン何分くらいかかるんやろな
7: 匿名 2026/07/15(水) 19:36:03 ID:yt8okcGd0.net
タクティクスオウガやってもうちょっと欲しいな12人がいいかもなと思った
8: 匿名 2026/07/15(水) 19:36:26 ID:TFehOd8+0.net
装備やアイテムを整えるのも面倒くさいだけ
ステージでキャラを一個一個動かすのも面倒
ゲームによっては相手の思考も長過ぎるし
SRPGって最悪なゲームやん
ステージでキャラを一個一個動かすのも面倒
ゲームによっては相手の思考も長過ぎるし
SRPGって最悪なゲームやん
10: 匿名 2026/07/15(水) 19:37:59 ID:/CiWIEBv0.net
人数ありきで攻略させるゲームって印象しかない
11: 匿名 2026/07/15(水) 19:40:03 ID:TFehOd8+0.net
面白いか?って言われると言葉に詰まるジャンルやな
退屈な時間の方が多いし・・
退屈な時間の方が多いし・・
12: 匿名 2026/07/15(水) 19:42:22 ID:TFehOd8+0.net
何よりも管理が面倒すぎる
最終ステージに近いステージで
仲間になるやつほど育てられないゲーム多すぎや
最終ステージに近いステージで
仲間になるやつほど育てられないゲーム多すぎや
14: 匿名 2026/07/15(水) 19:43:58 ID:YCQVI6920.net
FEもそうだけど1マップに時間かかりすぎが問題なのよな
15: 匿名 2026/07/15(水) 19:45:48 ID:TFehOd8+0.net
時間かかるのは別にええけど
敵の処理が追っつかなくて最終的にやられたときの精神ダメージが痛すぎるんよな
敵の処理が追っつかなくて最終的にやられたときの精神ダメージが痛すぎるんよな
16: 匿名 2026/07/15(水) 19:47:37 ID:1Mmw9PUe0.net
ブレイクスルーが中々来ないジャンルだよな
ユニコーンオーバーロードとか面白かったけど
ユニコーンオーバーロードとか面白かったけど
19: 匿名 2026/07/15(水) 19:50:34 ID:/CiWIEBv0.net
メジャーになった3大SRPGってなんやろな?
22: 匿名 2026/07/15(水) 19:52:26 ID:R5H0tca60.net
バハムートラグーン定期
30: 匿名 2026/07/15(水) 19:58:52 ID:wqJnKSq40.net
ベルサガは敵のターンと入り乱れるからそこまで退屈しないだろ
と思ったけど敵のスキルと武器全部確認しないといけなくて最悪か
と思ったけど敵のスキルと武器全部確認しないといけなくて最悪か
31: 匿名 2026/07/15(水) 19:58:56 ID:ZwJpTHZM0.net
ゲームジャンルのシミュレーションってのはストラテジーがなんのことかわからないジジイだけ未だに使い続けてるイメージがある
38: 匿名 2026/07/15(水) 20:04:46 ID:trEEfF6C0.net
そこシミュゲーからユニット数減らしてRPG風味にしたのがスレタイのジャンルだと思ってた
39: 匿名 2026/07/15(水) 20:05:26 ID:7BqoJkFC0.net
面倒やから毛嫌いしとったけど風花雪月が過去一面白かった
42: 匿名 2026/07/15(水) 20:06:25 ID:auaD1DMv0.net
初手から戦略あればわかるけどスパロボみたいなまっすぐ全部つっこむだけなのほんま無意味な時間いらない
44: 匿名 2026/07/15(水) 20:14:53 ID:2q5Iui8da.net
おそらくこのジャンルの頂点と思われるバルダーズ・ゲート3も合わんかったから
根本的にこのジャンルは合わない
根本的にこのジャンルは合わない
46: 匿名 2026/07/15(水) 20:19:37 ID:x/m2vPp00.net
civ6安かったから買ってみたらさすがに時間かかりすぎ
引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1784111236/

RSS
この記事へのコメント